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【作品名】バイオハザード4 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】巨大チェーンソー男 【次鋒】マイクwith武装ヘリ 【中堅】ヴェルデューゴ 【副将】クラウザー 【大将】レオン ガナード: 寄生虫に支配された人間たち。ゾンビと異なり、それなりの知性を持つ。 動きはゾンビの類いにしては素早く、常人並み。集団で襲い掛かる。 また耐久力は常人よりもやや上昇しており、ハンドガンを数発ほど受けた程度では死なない。 【先鋒】 【名前】 巨大チェーンソー男 【属性】 ガナード、たぶん中年、紙袋を被っている 【大きさ】 3mくらい 【攻撃力】 チェーンソーを常に振り回しており、近づいた相手を切断して即死させる。 威力的には中堅、副将、大将を倒すことができる。副将の「左腕突き」と同等の威力か。 チェーンソーの射程は刃渡り相応の1mで、振り回す動作は大将レオンや副将クラウザーでも回避困難である。 【防御力】 標準的なハンドガンの攻撃に60発まで耐え、またハンドガンの連射程度ではひるみもしない頑丈さ。 大将レオンのハンドキャノンでは即死するものの、ショットガンに10発ほど耐える。またショットガン程度ではひるまない。 手榴弾の直撃に7発まで耐える。 【素早さ】 凶暴化した狼より素早いスピードで迫る。反応などは常人以上程度か。 30mほどの長さのハシゴを、ジャンプするだけで一瞬にして上りきることができる脚力。またそれ相応の素早さ。 【特殊能力】 とくになし 【長所】 チェーンソー、中年ジャンプ 【短所】 遠距離攻撃なし 【次鋒】 【名前】 マイクwith武装ヘリ 【属性】 顔さえ見る前に死んだ男 【大きさ】 武装ヘリ並み 【攻撃力】 軍事訓練を受けたゾンビたちの要塞をバルカン砲、ミサイルなどで一掃してしまうほど。 ミサイルの威力は、ロケットランチャーでさえ破壊できない要塞や建築物を粉々にする。 十数体のゾンビを一瞬にして始末する。建物ごと相手を爆撃して倒す。 【防御力】 大将レオンのロケットランチャーを含む全武装の攻撃で無傷の装甲 【素早さ】 武装ヘリ並み。 【特殊能力】 レーダーや通信装備が充実している 【長所】攻撃力と飛行能力 【短所】敵のロケットランチャーで即死、顔さえ見せずに死んでしまった 【備考】描写のパッチワークを使うと敵のロケットランチャーは異常な攻撃力だと判断できる 【中堅】 【名前】 ヴェルデューゴ 【属性】 昆虫人間の究極系、サラザールの右腕 【大きさ】 2m50cmくらい 【攻撃力】 格闘攻撃は鋭く、ツメやシッポ、裏拳など打撃を中心に大将レオンの回避困難なスピードで繰り出される。 威力はレオンの体力を半分以上奪い、動きを鈍らせるほど。 トラックを一撃で破壊可能。また、手榴弾の爆心地においてレオンの受けるダメージと同等の殺傷力を誇る。 奇襲攻撃 地下通路の天井、水路など地面や天井などの死角となるポイントに潜み、シッポで切り裂くなどの奇襲を仕掛ける。 大将レオンでも知覚困難なステルス性、および攻撃スピードを誇り、さらに四度まで連続で攻撃を仕掛け、さらに回避を困難にする。 【防御力】 理論上、ロケットランチャーの直撃ですら二発まで耐えることができる。 大将レオンの大半の攻撃は、ほとんど通じない。設定的には、銃弾を弾き返すほど強固な外殻を持つ。 標準的なハンドガンの威力を25とした場合、右腕は20000ほどの体力を持つため、計算上は1000発近くまで耐える。 大将レオンの操るナイフ攻撃に、計算上は400回ほど耐える。またショットガンの直撃に200発まで耐える。 特別な凍結耐性などがなく、液体窒素ボンベを至近距離で浴びせられるなどすると氷結してしまう。 ただし、攻撃を浴びせるとすぐさま自力で解除することができる。凍結している間は、およそ3倍のダメージを受ける。 【素早さ】 大将レオンの2倍近いスピードで迫る。凶暴化した狼の、さらに二倍近いスピードで接近、また天井や地面を移動する。 またそれ相応の反応を持つ。 【特殊能力】 天井、地下の移動 かなりの柔軟性を持った肉体により、床下や天井裏など非常にわずかなすき間に入り込んだり、垂直の壁を這ったりできる。 【長所】 防御力、奇襲 【短所】 攻撃力 【補足】 「奇襲」は右腕の主要な攻撃手段なので、ルール上、戦闘フィールドは「天井、および足元からいつでも奇襲を仕掛けられる空間」とする。 もちろんこれは相手の行動を制限するものでない。 【副将】 【名前】 クラウザー 【属性】 アンブレラ社の刺客 【大きさ】 軍人並み 【攻撃力】 分厚い石壁を砕くマシンガンを連射できる。 一撃でレオンの息の根を止めるナイフ裁きで、反撃を食らう間もなく即死しかねない攻撃を5~8回も仕掛けることができる。 直撃を受けると常人は即死する、手榴弾に相当する威力の小型ロボを仕掛ける。 「毒針」 またレオンですら回避困難なスピードで接近、右膝蹴りを敵の顔面に叩き込む。ロケットランチャーの直撃と同等の破壊力を誇る。 ただし、相手のひるんでいる時にしか使えない。 変身後 寄生虫を片腕に出現させることで、巨大なカマを作り出してレオンの体力を大幅に削る格闘を仕掛けてくる。 「左腕突き」 巨大なカマを構えて、前方に突進する攻撃。1度使うと45秒ほど再チャージに時間を必要とする。 理論上、ゲーム中にある全ての敵を即死させることができる破壊力である。ヴェルデューゴも含む。ロケットランチャーより遥かに上か。 【防御力】 基本的な体力は、ロケットランチャーの直撃を受けても1発まで耐え、余裕で戦闘を継続できるほど。 標準的なハンドガンに400発まで耐える。マシンガンを数百発、ショットガンを数十発ほど受けても死ねない。 変身後 寄生虫を片腕に出現させることでマシンガン、ショットガン、ライフルなどを完全に防ぐ強固な物理シールドを構えることができる。 大将レオンの操る攻撃は、ほぼ全て物理シールドで防ぐ。ロケットランチャーの直撃ですら無傷。 【素早さ】 至近距離のハンドガンやショットガンを回避できる反応。 秒間10発ほど放たれるシカゴタイプライターを全て左右に回避、またシールドで全て防御しつつ、レオンに接近できるほどの反応。 凶暴化した狼の3倍以上も素早いスピードで移動する。また反応も獣以上であることは確実か。 【特殊能力】 閃光手榴弾:閃光手榴弾を大量に所持しており、これで相手の視界を奪い、ショックで行動を封じる。 回復アイテム:金の卵など、体力を瞬時に全回復させるアイテムを複数所持しており、即死ダメージ以下はただちに回復できる。 【長所】 閃光手榴弾と強力な格闘 【短所】 遠距離武器はイマイチ 【戦法】 閃光手榴弾を投げて自由を奪い、「毒針」「左腕突き」によって相手のスキを突いて敵を粉砕する。 【大将】 【名前】レオン・S・ケネディ 【属性】 合衆国のエージェント 【大きさ】 優秀なエージェント並み。 【攻撃力】 様々な武装を所持、巨大なLLアタッシュケース内にあるものを装備して攻撃できる。 ハンドキャノン 標準的なハンドガンの100倍に相当する威力を誇り、一撃で手榴弾の直撃の6倍に当るダメージを与える。 弾薬は無限。10発で中堅ヴェルデューゴを倒す。また、五発で副将クラウザーを倒す。一秒に一発の連射速度。 五人分のガナードの人体を貫通するほどの貫通力を持つ。 ショットガン(セミオート): 100発の弾丸を装填できる改造ショットガン。散弾によってガナードを一度に五、六体ほど吹き飛ばすことができる。 前方90度に、13発ほど拡散する。それぞれハンドガンより遥かに強力。 木製の盾を装備したガナードを吹き飛ばして、シールドを破壊できる。俊敏に動くガナードの犬の動きを捉え、打ち抜くことができる。 マシンガンを所持した屈強なガナードを三発ほどで仕留めることができる。散弾のため、頭や目など弱点を突き易い。 マインスロアー: 手榴弾と同等の弾頭を発射、時間経過により爆発させる武器。威力、爆発ともに手榴弾並み。 ホーミング作用により、壁の裏に潜む相手にすら必ず命中する。また2km近い射程あり。 弾速はハンドガンの弾丸並みで、かつ一瞬で直角にカーブしても減速せず。 シカゴタイプライター: シカゴマフィア愛好のサブマシンガン。秒間10発もばら撒くことができ、大半のガナードを一撃で粉砕する。弾薬は無限。 威力はハンドガン10発分に相当するほどで、連射力的にライフルやショットガンよりも強力といえる。一発ごとに手榴弾並みのダメージ。 ロケットランチャー(無限): レオンの二倍はあろうかという岩石を爆破するダイナマイトよりも威力の大きなロケットランチャーを弾数制限なしで発射できる。 身長5mほどの屈強な巨人や手榴弾を4~5発ほど受けても死なない鍵爪の囚人、武装ヘリを一撃で破壊することができる。 手榴弾、焼夷手榴弾、閃光手榴弾: 複数を所持でき、とくに閃光手榴弾は不意打ちに持って来い。 耐性のない場合、十数秒ほど視界を奪われる為、ショックで行動不能に陥る。 【防御力】 手斧を脳天に受けても死なないほどタフ。大鎌をまともに受けても、余裕で耐える。 手榴弾の爆心地において、3発分までのダメージに耐える。トラック破壊の五倍ほどの攻撃を受けてもギリギリ生きていられる。 ガトリング砲をまともに受けても、体力の20%を奪われる程度。 攻撃を受けすぎると動きが鈍ってしまう。ギリギリで生身の達人の範疇に収まっている。 巨大なチェーンソーで首を切断されたり巨大ロボットに踏まれると一撃で死ぬ。が、チェーンソーも二秒までは耐える。 【素早さ】 クラウザーのナイフを回避できるほどの反応。 飛んできた斧を正確に打ち落とせる。クラウザーに匹敵する女が近距離にて拳銃を構えるより素早く、ナイフを抜いて首筋に添える。 巨大な岩石に坂道で追い掛け回されても、巨大ロボットに追い掛け回されても何とか生き延びるほどの走力を持つ。 凶暴化した狼より素早く走り、中堅ヴェルデューゴの繰り出す攻撃を(プレイヤー次第だが…)見切り、回避できるほどの反応。 無数の切断レーザーのバーが視界を埋め尽くすほど展開されても、迫ってくるレーザーを隙間を縫うように正確に飛び、回避できる。 【特殊能力】 体力を全回復できる金の卵、救命スプレーなどを大量に所持できる。回復はほぼ一瞬で完了。 防弾チョッキ:受けるダメージを大幅に軽減。 【長所】 閃光手榴弾、無限弾薬、強力な火力 【短所】 ギリギリなラインでまだ生身の人間 【説明】 なけるぜ 参戦 vol.15 157-160,170,172 修正 vol.20 619-622 vol.20 628 格無しさん 2006/12/14(木) 19 18 31 バイオハザード4再考 vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】防御力が高すぎる 引き分け 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】戦闘機の速度はとらえきれない 負け 【副将】小さい分装甲も薄いだろう 左腕で勝ち 【大将】銃砲負け 2勝2敗1引き分け vs仮面ライダー剣 【先鋒】チェーンソー勝ち 【次鋒】相討ち 【中堅】攻撃力が家屋破壊級なので相手の防御を貫けない 斬撃負け 【副将】閃光手榴弾で目潰し後左腕で勝ち 【大将】ロケットランチャーでは倒しきれず負け 2勝2敗1引き分け vsMOTHER 【先鋒】ビーム負け 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】空間切断負け 【副将】左腕では倒しきれず防御の差で負け 【大将】不思議な力で負け 1勝4敗 vsドラゴンクエスト8 【先鋒】チェーンソーで何とかなるか 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】奇襲勝ち 【副将】左腕で勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 629 格無しさん sage 2006/12/14(木) 19 19 56 vsかみちゅ! 【先鋒】チェーンソー勝ち 【次鋒】戦車相手なら有利に戦えるか 一応勝ち 【中堅】大きいので無理 【副将】同上 【大将】射殺勝ち 3勝2敗 vsきみのためなら死ねる 【先鋒】突撃負け 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】ミサイルは回避可 削って勝ち 【副将】遅いので左腕で何度か攻撃すれば勝てる 【大将】ミサイル負け 3勝2敗 vsDEATH NOTE 【先鋒】一応まだ人間のはず 名前書かれて負け 【次鋒】ヘリなら追いつかれないので顔を見られることもない 引き分け 【中堅】引き分け 【副将】【大将】名前書かれて負け 3敗2引き分け vs魔界戦記ディスガイア1&2 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】奇襲勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】拘束負け 2勝3敗 DEATH NOTE>バイオハザード4>きみのためなら死ね 630 格無しさん sage 2006/12/14(木) 19 21 16 一文字抜けた DEATH NOTE>バイオハザード4>きみのためなら死ねる 634 格無しさん sage 2006/12/14(木) 20 17 46 630 考察乙 デスノート先鋒戦だが… ガナードの宿主との関係は「寄生虫>人間」なので寄生虫主体になっている 仮に人間が心臓停止しても、すぐさま寄生虫によって活動を再開するかと あと副将クラウザーも「人間>寄生虫」の主従関係だが、心臓停止くらいでは死なない ま、どっちにしろ死神に攻撃できる手段ないので、いずれ負けるけど ディスガイア副将戦は… 魔王玉に2~3秒→閃光手榴弾→ひるみ→毒針、左腕突きをするも利かず という展開になって、いずれ閃光手榴弾の尽きた時点で負ける、てとこか? しかし5mもない短い射程的に、クラウザーの素早さならばラハールのチャージ時間中に安全圏まで逃げられるのでは? ……と思ったが、惑星破壊級の攻撃は範囲指定なくても地面に当たれば惑星破壊される扱いで、結局のところ負けか… 677 格無しさん sage 2006/12/14(木) 22 38 17 バイオハザード4 もうちょっと上までいけそうなので、考察を継続してみていいか? vs ポケットモンスター 【先鋒】チェーンソーの威力はロケットランチャー=ダイナマイトより強力なので、ゴローニャも倒せる。勝ち 【次鋒】大砲よりはミサイルの方が強そうなので、何発も打ち込めばヘリの勝ち。 またサイドンには空中の武装ヘリを攻撃する手段がない。 【中堅】一方は飛行、一方は地中潜伏で勝負つかず。引き分け。 【副将】ライコウは雷速で走るといっても、閃光手榴弾=光速で動きを封じられる。勝ち。 ライコウの雷は威力不明瞭なので、一般的には飛行機に当たっても穴の開く程度らしいので、たぶん大丈夫だろう。 また「移動速度」はあっても反応はないので、獣並みとすればクラウザーに遅れを取る。 【大将】距離をこまめに置き、閃光手榴弾などで威嚇すれば近づかれることはない。 無限ロケットランチャーを何十発と打てばいずれ死ぬだろう。勝ち。 4勝 1引き分け vs 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 【先鋒】 学校の校舎が完全に崩壊する隕石の衝突、といっても当たり方などの詳細がよく分からない。 素早さ的に、ロケットランチャー以上の威力を誇るチェーンソーで削りつづければ倒せるだろう。勝ち。 【次鋒】 敵に飛行手段はない。ミサイルで一方的に攻撃できる。勝ち。 【中堅】 奇襲勝ち 【副将】 メカに閃光手榴弾は通じないか? ビーム負け 【大将】 UFO内部の敵に閃光手榴弾は通じないか? ビーム負け 3勝 2敗 vs ローゼンメイデン 【先鋒】 反撃のパルチータにより、チェーンソー男の接近は防がれる。負け。 【次鋒】 ミサイル勝ち 【中堅】 水銀燈の攻撃は地中などで回避できる。反応、また攻防ともにヴェルデューゴ優位か。勝ち。 【副将】 反応的に、真紅よりクラウザーは素早い。閃光手榴弾で足止め、マシンガンで勝てるだろう。 【大将】 反応的に、大半の攻撃は回避できる。閃光手榴弾からシカゴタイプライターに繋げば勝てる。 5勝 vs ハヌマーンと5人の仮面ライダー 【先鋒】 巨大チェーンソー勝ち 【次鋒】 ミサイル勝ち 【中堅】 昆虫人間対決。ミサイルは回避可能、また反応や耐久的にバイク突撃や格闘は通じない。 飛行と地下潜伏で引き分け。 【副将】 閃光手榴弾、また反応などは優位だが、40mの相手には威力不足でいずれ負ける。 【大将】 同上。負け。 2勝 2敗 vs パーマン 【先鋒】 パーマンは時速120km程度で接近するが、これを巨大チェーンソー男は迎撃できる反応。 また「同じパーマンと格闘ができる程度に丈夫」=「銃弾を受けると大怪我」なので… ショットガンの直撃をもろに受けても意にも介さない巨大チェーンソー男は、パーマンの攻撃に耐えられる。勝ち。 【次鋒】 バルカン砲で一掃。勝ち。 【中堅】 先鋒と同じく、パーマンの攻撃は通じない。お互いに攻撃手段はないので引き分け。 【副将】 マシンガンでコンクリートは破壊できる。閃光手榴弾でひるませ、マシンガンで勝ち。 【大将】 時間停止? 動物変化? なけるぜ…。負け 3勝 1敗 1分 678 格無しさん sage 2006/12/14(木) 22 39 33 vs 軍人将棋 【先鋒】 反応的には上なので、開始位置的にチェーンソーで首切断勝ち。 【次鋒】 ジェット機を撃墜できるのならば、武装ヘリも撃墜できるか。負け。 【中堅】 反応が遅い。地中からジワジワ攻めれば、そのうち疲労と空腹などで死ぬだろう。勝ち。 ヴェルデューゴは昆虫人間なので、持久力については人間を遥かに超えたガナードをさらに上回っている。 【副将】 反応が遅い。防御は硬いので、クラウザーの攻撃一発で死ぬことはない。 閃光手榴弾と毒針・左腕突きなどを組み合わせて武器を破壊すれば、敵は攻撃手段を失う。 あとはジワジワとマシンガンで苦しめるか、体力が尽きるのを待てば勝てる。こちらは金の卵で持続。 【大将】 同上。閃光手榴弾と無限ロケラン、ハンドキャノンなどで武器を破壊すればいずれ勝てる。 4勝 1敗 vs Magic The Gathering 【先鋒】 巨大チェーンソー男ではガーゴイルを倒せない。引き分け。 【次鋒】 同上。 【中堅】 大きいだけなので、チクチクと攻撃していけば倒せる。勝ち。 【副将】 閃光手榴弾でひるませ、毒針や左腕突きで急所を破壊していけばいずれ勝てる。 【大将】 大きすぎ、なけるぜ…。負け 3勝 1敗 1分 ここから銃弾回避の壁 vs 月姫 【先鋒】 素早さ的に、一瞬でチェーンソーが秋葉の首を切断する。勝ち。 檻髪を命中させても、ガナードの強靭な肉体は一回りの肉がごっそり気化するくらいでは止まらない。 【次鋒】 武装ヘリにナイフは届かない。バルカン一斉発射勝ち。 【中堅】 反応的にヴェルデューゴ優位。黒鍵も通用しない。防御力的に、こちらの格闘も有効。勝ち。 無限再生は厄介だが、昆虫人間なので捕食し続ければいい。また寄生虫を相手に宿す手段もある。 【副将】 ネロの攻撃は通じず、また反応的に当たりもしない。 閃光手榴弾で目潰しを行い、ロケットランチャーを遥かに超える威力の左腕突きで攻撃すれば倒せるか。 それでも倒せない場合、日の出になるまで逃げ続け、弱体化したところを突けば勝てるだろう。 【大将】 魔眼負け 3勝 1敗 1分 vs るろうに剣心 【先鋒】 敵の攻撃力が低い。が、こちらの素早さ的に、どうやっても当たることはできない。 いずれ瞬天殺で寄生虫をクリティカルヒットされて負けるだろう。 【次鋒】 たとえ明治時代のマシンガンは回避できようとも、現代のバルカン砲四門は回避できない。勝ち 【中堅】 間違いなく、逆刃刀では威力不足だろう。 あくまで人間であり、さほど持久力はないので、時間経過で動きの鈍ったところを狙って勝ち。 【副将】 スピード的にクラウザーに勝てる要素なし。 が、耐久力と閃光手榴弾があるので、狂経脈で閃光をもろに受けてひるむ。 あとは隙を突いて接近、毒針を顔面に叩き込んでロケットランチャーと同等の威力を与えればいい。勝ち。 【大将】 いくら神速でも近距離ショットガンを回避することは不可能だろう。勝ち。 4勝 1敗 vs ナポレオン 【先鋒】 幽霊には何もできない。引き分け。 【次鋒】 武装ヘリは雷を浴びて平気、ということはないだろう。負け。 【中堅】 いくらヴェルデューゴの耐久力があっても、無限に兵士と戦い続けることはできない。負け。 【副将】 無敵オーラ強すぎ。負け。 【大将】 無限ロケランを持ってしても、大砲の連射の利かない相手は倒せないだろう。 アントワネットビーム負け 4敗 1分 ナポレオン>バイオハザード4>るろうに剣心>月姫 679 格無しさん sage 2006/12/14(木) 22 42 23 ↑のは間違い 「ナポレオン」>バイオハザード4>るろうに剣心=月姫 これが正しい 692 格無しさん sage 2006/12/15(金) 02 01 19 688 月姫先鋒は… >【素早さ】夜でも、肉眼で捉えられないほどの速度で正面から飛びかかる相手を視認して檻髪で奪える だけなので、視覚で敵を認知するまでの反応しかない ので、このテンプレだと回避についての素早さが分からないし、移動速度も不明だ またチェーンソー男は至近距離ライオットガンの直撃ですらひるまないので、ふっとばしを相殺できる ダメージ的にも致死でないので、そのまま切断されるのは仕方ない 先鋒の「反応」は指摘の通りさほどでもないが、「移動」は凶暴化した狼以上なので近づくことは余裕で可能 あとは攻撃力の欄にあるように、チェーンソーそのものが非常に回避困難な攻撃なので反応に関わらず命中して決着がつく 副将はたしかに物理だけだし、無茶があるかもな… これは修正しよう vs 月姫 【先鋒】 素早さ的に、一瞬でチェーンソーが秋葉の首を切断する。勝ち。 檻髪を命中させても、ガナードの強靭な肉体は一回りの肉がごっそり気化するくらいでは止まらない。 【次鋒】 武装ヘリにナイフは届かない。バルカン一斉発射勝ち。 【中堅】 反応的にヴェルデューゴ優位。黒鍵も通用しない。防御力的に、こちらの格闘も有効。勝ち。 無限再生は厄介だが、昆虫人間なので捕食し続ければいい。また寄生虫を相手に宿す手段もある。 【副将】 ネロの攻撃は通じず、また反応的に当たりもしない。 閃光手榴弾で目潰しを行い、ロケットランチャーを遥かに超える威力の左腕突きで攻撃すれば倒せるか。 しかし最終的な決め手に欠けるので、いずれ閃光手榴弾も尽きて負けか。 【大将】 魔眼負け 2勝 2敗 1分 693 格無しさん sage 2006/12/15(金) 02 03 37 692 【中堅】 反応的にヴェルデューゴ優位。黒鍵も通用しない。防御力的に、こちらの格闘も有効。勝ち。 無限再生は厄介だが、昆虫人間なので捕食し続ければいい。また寄生虫を相手に宿す手段もある。 無限再生あっても寄生虫宿したり戦闘不能にしたら勝ちじゃないのか? 694 格無しさん sage 2006/12/15(金) 02 11 35 693 戦闘不能勝ち、だっけ ま、全身おいしく頂けばしばらくは復活できないだろうから勝ちでいいのかな vol.15 392 格無しさん sage 2006/09/29(金) 16 46 48 バイオハザード4 考察 せっかくなのでStubbs the Zombieから vsStubbs the Zombi 【先鋒】相手の攻撃は効かないが飛んでるので攻撃は当たらない 分け 【次鋒】銃撃勝ち 【中堅】こちらの方が硬いため触手でそのうち勝てる 【副将】ロケットランチャー負け 【大将】戦車は無理だろ 砲撃負け 2勝2敗1分け vsJaws Unleashed 【先鋒】相手の攻撃は効かないが飛んでるので攻撃は当たらない 分け 【次鋒】銃撃勝ち 【中堅】硬いので相手餓死まで持ち込める 勝ち 【副将】でかすぎる 負け 【大将】機銃とロケットランチャー負け 2勝2敗1分け 393 格無しさん sage 2006/09/29(金) 16 48 29 vsSDガンダム外伝 【先鋒】ランプ勝ち 【次鋒】バルカン砲勝ち 【中堅】ビームは流石に耐えられない 負け 【副将】速いからおそらく勝てる 【大将】デカすぎる 負け 3勝2敗 vsパリ・ダカール 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】軍事ヘリには勝てない 勝ち 【中堅】戦闘機は無理だろ 負け 【副将】速いが戦車は無理 負け 【大将】銃砲負け 2勝3敗 俺がバイオを低く見積もってるかも知れないがこの辺でも微妙 このまま上で考察していいかな? 394 格無しさん sage 2006/09/29(金) 17 42 17 パリ・ダカール 戦車だったら、クラウザーの配置できる手榴弾並みの威力のある自爆ロボで倒せるのでは? あと大将は鉄砲の性能によるが、0.1秒以内に発射できないとシカゴタイプライターで蜂の巣にされかねない シカゴタイプライターだったら1秒もあれば正面から突っ込んでくるトラックを操作不能&炎上状態にできたので 395 格無しさん sage 2006/09/29(金) 18 27 31 戦車はそんなやわじゃない 396 格無しさん sage 2006/09/29(金) 19 15 35 ttp //mltr.e-city.tv/faq09b02b.html#00819 90式戦車は、1mの鉄板を打ち抜く自身の対戦車砲弾に数発零距離直撃しても戦闘可能な防御力 397 格無しさん sage 2006/09/29(金) 21 51 04 そんなに戦車は強かったのか てっきりRPG7とかで一撃かと思ってた… 398 格無しさん sage 2006/09/29(金) 21 58 31 393 SDガンダム外伝、大将はでかくないぞ 399 格無しさん sage 2006/09/29(金) 22 31 51 397 昔はな。 小銃弾程度で貫通するチハとかチハとかチハとか。 404 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 07 08 399 南方に送られただけで、装甲に亀裂が入った戦車を比較に出すな。 (日本との温度差で装甲の歪みが表面化する) まあ、イタリア軍戦車も似たようなものだが。 397 1970年代の中東で、ロケット弾による戦車破壊が相次いだんで 装甲の種類を変えたんだよ。 現状、まともに戦車を撃破できるのは同様の戦車位で 核爆発でも爆心地から1km離れていればまず耐えられる。 原爆実験や水爆実験に戦車や戦艦が供されたのも、核戦争世界の軍行動の可能性を探るため。 405 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 07 32 398 本当だ みんなデカイから勘違いしてたスマン となると硬いが勝てるだろう 4勝2敗 とりあえず上見て見るか 394 開始直後に走りながら乱射だろうから 確実に打ち合いになるから 生身のレオンの方が不利と見た 威力が高いから一発当たっただけでも死ぬ 406 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 09 58 405 数あってないw 合計5にならなきゃいかんよ 407 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 12 21 ちょwwwwww消し忘れたwwww 4勝1敗ですorz 411 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 39 02 405 車の図体を考えると、的のデカイ分だけラリーの方が不利かと つーか「鉄砲」て表現だと、具体的なイメージがつかない マシンガンでも装備しているならラリー圧勝だが、どこに装備されていて、どのように打つのか分からんし まあそこまで深く考えなければ、普通にレオンの負けでいいのかな 閃光手榴弾をスタートと同時に発動させてしまえば、相手の視界ゼロ状態のうちにロケットランチャーで吹っ飛ばせるんだが… 412 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 41 13 411 ttp //www.imgup.org/iup268230.jpg 413 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 45 36 411 見る限りはインベーダーゲームの弾のように ある程度は連射できるが、マシンガン程の速さでは射出しない感じ。 414 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 45 36 412 すんませんでした 415 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 46 10 とりあえずその武器の威力はテンプレに入れとけ 入ってたらスマンが 416 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 51 26 これだな、問題のテンプレ たしかに「鉄砲」としか書かれていないと不便だな 【大将】 【名前】主人公withラリーカー 【大きさ】成人男性と車並み 【攻撃力】ラリーカーに銃砲を装備。数発で戦車や戦闘機、魚雷を破壊できる。 【防御力】主人公は約30mの高さから落ちても安全に着地でき、 自分の背丈と同じぐらいの岩や火球の直撃で少し怯むくらいで、ダメージを受けない。 ラリーカーはラクダや戦車に接触したり、飛行機の銃撃や戦車の砲撃を数発食らうと走行不能になる。 (いずれの場合も運転手の主人公は平気っぽい) 潜水、さらにその状態から走行可能。最低でも1~2分は海中を航行可能なよう。 【素早さ】主人公は自分の背丈の3~4倍の幅の崖を飛び越えられる。ラリーカーは機銃装備のレース仕様の車並。 【長所】何気に運転手は鍛えてます 【短所】車の防御力が紙。銃を連射しながら走る様はまるで『コンボイの謎』。 【戦法】銃砲連射しながら轢き殺し 417 格無しさん sage 2006/09/29(金) 23 53 25 戦車の砲撃に幾らか耐えられるなら普通に勝ちだな 424 格無しさん sage 2006/09/30(土) 13 46 32 バイオハザード4 考察 続き 上を見てみる vs仮面ライダー剣 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】先に攻撃が当たったほうの勝ち 微妙なので分け 【中堅】削られて負け 【副将】こちらが速いが相手は硬い RSFで不利 【大将】耐えられて負け 1勝3敗1分け これより上も負けるだろう パリ・ダカールラリースペシャル >バイオハザード4> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > Jaws Unleashed > Stubbs the Zombie >
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かげろう(チェーンブラスト・ドラゴン軸) かげろう(チェーンブラスト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《チェーンブラスト・ドラゴン 》 このデッキのメインヴァンガード カウンターブラスト(1)と手札のグレード3以上のかげろう2枚を捨てて相手のリアガードを3枚まで退却させるリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクは《ボーテックス・ドラゴン》のメガブラストと同等の豪快なものだが取れるアドバンテージは1枚分と手間の割に少ない、かげろうの各種ユニットと組み合わせるとかなりの効果を発揮できる。 またヴァンガードへのヒット時にかげろうのリアガードを1枚退却させることで山札の上から5枚を見てその中からグレード3以上のかげろうを1枚加えることもできる。 サポートカード 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ 「封竜」の名称を持つユニットでと「封竜」のエスペシャルカウンターブラスト(2)で相手のグレード2のリアガードをすべて退却させ、パワー+10000を得るリミットブレイクを持つ。デッキの大部分を「封竜」に固めなければ安定しないが効果は《チェーンブラスト・ドラゴン》と似ており違和感なく混ぜられるのが強み。 ブレイジングフレア・ドラゴン 連撃のサザーランド 魔竜導師_ジョカ 魔竜導師_マコラガ それぞれメインフェイズでの相手のリアガードが退却した場合にパワーが上がるユニット、《チェーンブラスト・ドラゴン》のリミットブレイクは退却のみでパワーアップなどはなく、このユニットらと組み合わせるとさらに強力なコンボとなる。 ヒートネイル・サラマンダー ブーストしたかげろうのヴァンガードにヒットした時、相手グレード1のリアガードを退却できるが、エンドフェイズに山札に戻るデメリットを持つ、《チェーンブラスト・ドラゴン》のサーチ能力を発動の際のコストにすればデッキに戻るデメリットを帳消しにできる。 ドラゴンモンク ゴジョー 封竜 カルゼ 希望の火 エルモ 誘発条件やタイミングが異なるが、全て手札交換ユニット。 余分に手札に来たグレード3の処理や、逆にグレード3を手札に呼び込むために採用したい。 ドロートリガーを多めに採用していれば捨てる手札に困ることはないだろう トリガー考察 引・・・手札にグレード3以上のかげろうを2枚そろえる必要があり、ドロートリガーでの補助は欲しい。 ☆・・・相手リアガードを退却させるのでインターセプトは難しく、単純にダメージ増加はうれしい。 醒・・・退却後の《連撃のサザーランド》などをスタンド出来れば強いがコンボ色はさらに高くなる。 治・・・特に理由がない限りは抜く必要はなく4枚投入安定である。 プレイング考察 相手リアガードを3枚退却させるリミットブレイクを発揮するには手札のグレード3以上のかげろうを2枚以上持たなければならず、シールド値は低くなりがちで、ダメージコントロールをしっかりしなければならない。《ドラゴンモンク ゴジョー》等の手札交換でうまく手札にグレード3のかげろうを引き込めればしめたもの。 封竜と組み合わせても良い動きが期待できる。 《チェーンブラスト・ドラゴン》のサーチ能力は何も考えずに使うとシールド値を減らしかねないのでタイミングはしっかり見極めなければならない。 弱点と対抗策 自身の総シールド値が低くなりがちなのが弱点であり、グランブルー等の再生力の高いデッキにはめっぽう弱い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 何故かなかったので作りました、意見ヨロシクです -- 2013-11-13 23 49 27 言うほどインフェルノと相性いいかなぁ?ブレフレのほうが優先な気もするが。クルーエルが出たらそっちをサブでもいいね。 -- 2013-11-14 00 27 38 バーサークがないのが気になるな。あとこいつに限ってはコンローよりレッドパルスな気もする。 -- 2013-11-14 00 28 30 ブレフレは乗った時の不安が拭えきれなかったので・・・赤パルスはその方が相性はいいかもですね、それかいっそFVアンバーでG3特化も考えましたがやっぱ安定をとってインフェルノにしました。相性と言うよりは戦術の被りで採用してます -- 2013-11-14 00 37 22 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV 魔竜導師 ラクシャ 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身_バー 3 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ワイバーンガード バリィ 4 魔竜導師_マコラガ 3 2 バーサーク・ドラゴン 4 ベリコウスティドラゴン 4 連撃のサザーランド 2 3 チェーンブラスト・ドラゴン 4 ドラゴニック・オーバーロード 3 ブレイジングフレア・ドラゴン 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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位置、作成者 MAPID ???? oudn 氏 (腹滑り 可能)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター 狼少年 →E【おおかみ】 その他 ○ver0.096eにて 下記の通りバグは現在ありません ※起きるか目玉爆弾でのみこのフロアから脱出可 ●Ver0.095dにて ここに来ると以下のバグが発生します。 1.移動時の足音系の音が一切鳴らなくなる。 2.壁紙一覧の表示がバグる↓ ・各ページの、左上から右に数えたときの、33〜37枚目が全てNEWになる。 ・しかし、壁紙はサムネ表示されない(既に入手したものはEnterを押せば閲覧は可能) この部屋だけが原因かは不明です。 ただ、バイクとチェーンソーだけで同様に試しても、結果は同じでした(道中のキャラへの接触は最低限。チェーンソーは最低限必須) ↑Ver0.095eでも同じ様なバグが発生しました ↑滑る世界で滑らなくなりました ↑Ver アップしたのでバグ直りましたね おおかみ少年ってどの辺に居ますか? ↑右にいます ↑右の方に行っても水の溜まった木のような物があって行き止まりです。あたりにはキャラらしき物は見当たりません。 ちなみにverは0.099eです ↑狼少年がいる砂浜は実写ではなくドットで描かれた場所のようです。
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来たれ!大地を支える巨人の剣よ! 【名前】 タイタンソード 【読み方】 たいたんそーど 【登場作品】 仮面ライダークウガ仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【初登場話(クウガ)】 EPISODE10「熾烈」 【初登場話(ディケイド)】 第2話「クウガの世界」 【初登場話(ジオウ)】 EP40「2017 グランド・クライマックス!」 【分類】 専用武器 【所有者】 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【必殺技】 カラミティタイタン 【仮面ライダークウガ】 仮面ライダークウガタイタンフォームが武器とする大剣。 「斬り裂くもの」をイメージするものを手にして作り出され、巨大で重い刀身全体から封印エネルギーを発する。 主にトライアクセラーと呼ばれる警棒が変化している。 普段の長さは111㎝だが、刀身が半ばから伸びる仕様で最長120㎝まで伸長、柄に埋め込まれている霊石にはタイタンフォームを示す「地割れ」のリント文字が描かれ、 刀身には上記のリント文字が刻まれている。 『仮面ライダー図鑑』によればかなり重いらしく、クウガとてタイタンフォーム以外で扱うのは難しいとか。 【仮面ライダーディケイド】 小野寺ユウスケが変身したクウガタイタンフォームが使用。 更に「フォームライド クウガタイタン」のカードを使い、タイタンフォームにフォームチェンジしたディケイドクウガも用いる。 なお、ディケイドクウガ タイタンフォームは仮面ライダーキバ ドッガフォームが持っていたドッガハンマーを奪い取った上で変形させており、続けてドラゴンフォームへフォームチェンジした際にドラゴンロッドへと変化させてしまった。 その後、ガルルフォームとなったキバとの相打ちとなって、ノーマルのディケイドに戻ったものの、ドラゴンロッドは消えてしまっていた。 普通にドッガが再登場しているため、特に問題はなかったようだが… クウガは本編にて武器を持ったままフォームチェンジしたことが1回だけあり、その際は鉄柵をドラゴンロッドに変化させていたのだが、そのままタイタンソードへ作り変えていた。 ディケイド本編で披露した変化はその際の逆であるが、ある意味オマージュと言えるだろう。 【仮面ライダージオウ】 グランドジオウがクウガのライダーレリーフに触れることで召喚される。 上述の通り、かなり重量があるはずだが、グランドジオウは片手で軽々と扱っていた。 所持するクウガライドウォッチから得られる恩恵だろうか。
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名前:ピギーマン 所属:(株)霧ヶ峰フロンティア 参加理由:マスターの為 性別型:男性型(設定年齢26歳) 容姿:両腕肘から先は取り外し可能な付け替え式 様々な斬器鈍器銃器などが取り付けられる 基本的にマスターの趣味の為 旧式の電動チェーンソーが多い 身体は旧時代戦争によって死に、冷凍保存された軍人を素体としたサイボーグ 顔から首を麻袋のマスクで覆い、両目の部分のみ穴を開けている 足元まで覆うような迷彩柄フード付のロングコートを着用 これは対戦者に恐怖感 観覧者を盛り上げる為に付けているのであり特殊な能力は無い マスクを取った容姿は整った日系男性 基本的には無表情 性格:マスターの命令には基本的に従順 マスターの趣味の為残虐な殺し方を行う 武装:旧式チェーンソー(取り外し式) 旧式だがそれ故に頑丈で扱い易い 自己治癒能力強化ユニット 人間の自己治癒能力を最大限高めたユニット 人間部と人工筋肉には有効だが機械部が破損した場合はこのユニットは意味を成さない 概要:(株)迷霧フロンティア社長の番犬兼玩具 社長の娯楽の為に参加 基本戦術:主に白兵戦を得意とする ただし社長の命令によっては無謀な戦いをすることもある ゆえに生き残る為の独自の戦術には優れている 簡単に言えば機転がきく 腕に取り付ける装備によっては遠距離、中距離戦も標準的にはこなす事が可能
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《ジャスティス・チェーン》 ジャスティス・チェーン R 光文明 (3) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンの終わりまで、そのクリーチャーは攻撃できない。 メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次のMM能力を得る) MM-次の自分のターンの終わりまで、そのクリーチャーはブロックできない。 フレーバーテキスト DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 収録セット DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 参考 [[]]
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Portland: 1. ディアブロ25人/火炎放射器/Head Radioの近くにあるBorgine Taxisのビルの裏。 2. 7台の車/火炎瓶/ガソリンスタンドから1ブロック南の低い壁の裏 3. マフィア25人/ショットガン/トニーのレストラン近くの裏通り 4. 10台の車/ロケットランチャー/Chinatown西の壁の後ろ 5. 歩行者30人/車を用意してひき殺す/supa-save北の安アパートの裏 6. トライアド30人/AK47/Mr. Wongsの洗濯屋の裏 Stauton Island: 7. フォレッリ・ギャング35人/M4/病院の標識の裏。M4を充填している間が厳しい。 8. 歩行者30人/ショットガン/公園の中の小池の中の小島の上。 9. 乗り物10台/グレネード/屋根に覆われたショッピングモールの入り口。車に近づいてグレネードを投げ、素早く逃げる。 10. 歩行者25人/チェーンソー/タウンホールの階段前 11. ヤクザ25人/火炎放射器/AMCOビルの地下駐車場 12.ヤクザ30人/短銃身ショットガン/ギャラリーの南西の裏道 13. 歩行者40人/車で轢き殺す/階段の近くの小さなガーデンの中。 Shoreside Vale: 14. 歩行者35人/チェーンソー/天体望遠鏡のドームの横。 15. コロンビアンカルテル30人/乗り物で轢き殺す/Deimosが置いてある車庫の裏。 16. コロンビアンカルテル25人/ショットガン/工場の入り口付近 17. 10台の車を破壊/ロケットランチャー/工場の屋根の上。 18. 25人の歩行者/スナイパーライフル/林の中 19. 40人の歩行者/火炎瓶/アパートの玄関 20. 10台の乗り物/スパスショットガン/橋の近くの家の裏。 おそらく楽勝と思います
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【名称】 ガシャコンバグヴァイザー 【読み方】 がしゃこんばぐゔぁいざー 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【分類】 ガシャコンウェポン 【使用者】 仮面ライダーゲンム 【詳細】 仮面ライダーゲンムが使用する専用武器。 レベル1の状態では所持していないが、レベル2変身後に右腕に実体化する。 通常時は右腕にセットされたパッドモード。 武器を取り外してEXPグリップナックルを装着するとビームガンモードとなり、ビームガンエリミネーターからのビームガンを撃ち出す。 更に武器を取り外し、向きを切り替えてからEXPグリップナックルを装着すると「チェーンソーモード」となり、チェーンソーエリミネーターにて対象を攻撃できる。 他の武器と同様にアタックラッシュパッドが存在しているが機能は不明。 バグスター幹部クラスの1体、グラファイトバグスターも同型の武器を持っており、人間体からバグスター体に変化する際に使う。 更にバグスターウイルスを散布させ、同胞となるバグスターを生み出している。 バグルドライバーというベルトにもなる。 【余談】 呼称はまちまちで「ガシャコンバグバイザー」、「ガシャコンヴァグバイザー」などと表記される場合もある。
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【作品名】魔界塔士SAGA 【ジャンル】RPG 【先鋒】エスパーマン 【次鋒】エスパーギャル 【中堅】すざく(エンカウント状態) 【副将】アシュラ 【大将】かみ 【備考】にげるコマンドでバルカン砲やミサイルを持つ敵機械の攻撃が届かない距離まで逃走できるので 戦闘フィールドの大きさはバルカン砲の有効射程である約800m程度と判断できる 【先鋒】 【名前】【属性】エスパーマン 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】チェーンソー:バルカン砲の直撃でかすり傷程度の防御力以上の相手をバラバラにして殺害できる 理論上は核爆弾をくらっても平気で戦闘できる防御力を持ってても、その防御を無視してバラバラにできる 30回使うと壊れて無くなる 核爆弾:核爆弾並、爆発範囲は戦闘フィールド全体、1回使うと無くなる 【防御力】核爆弾の爆発を2回くらっても耐えて戦闘続行できる、3回目で死ぬ バルカン砲の直撃を100回以上くらっても耐えて戦闘続行できる 【素早さ】サーベルタイガーより速く行動できる サーベルタイガーの攻撃を余裕で回避可能 サーベルタイガーから走って逃げ出せる 【特殊能力】ケアルのしょ:自分の体力を全回復させる事ができる、瞬間発動 30回使うと無くなる フレアのしょ:核爆弾と同じぐらいのダメージを相手に与える魔法攻撃ができる、瞬間発動 20回使うと無くなる 炎属性魔法を無効化。冷気属性魔法を無効化。電気属性魔法を無効化。 毒状態にならず、毒属性魔法を無効化。石化状態にならない。 地震攻撃を無効化。 上記の無効化できる攻撃の最大値は核爆弾ぐらいまでの威力程度 【備考】チェーンソー、核爆弾、フレアのしょ、ケアルのしょ、パワードスーツ、ゾクのはちまき こうめいのくつ、げんじのこて、イージスのたてを装備して力以外のステータスを限界まで上げた状態で参戦 【次鋒】 【名前】【属性】エスパーギャル 【大きさ】 成人女性並 【備考】攻・防・速・特殊能力・備考は全て先鋒と同じ 【中堅】 【名前】すざく(エンカウント状態) 【属性】四天王の一体、鳥 【大きさ】5,6m程の燃える鳥 【攻撃力】めつぶし:おそらくくちばしで相手の目を突くと思われる攻撃 バルカン砲以上の威力 くちばし:バルカン砲以上の威力 【防御力】核爆弾の爆発をくらっても無傷のバリアに常時包まれている 素の耐久力は核爆弾の爆発を11回くらっても耐えて戦闘続行できる程度、12回目で死ぬ 【素早さ】サーベルタイガーより速く行動できる サーベルタイガーの攻撃を余裕で回避可能 鳥なのでおそらく飛行できる 【特殊能力】死んでも復活できる 復活までにかかる時間はほぼ一瞬 マヒ / 眠り / 盲目 / 呪い / 混乱状態にならず、即死攻撃を無効化できる。 炎属性魔法を無効化。冷気属性魔法を無効化。電気属性魔法を無効化。 毒状態にならず、毒属性魔法を無効化。石化状態にならない。 地震攻撃を無効化。 上記の無効化できる攻撃の最大値は核爆弾ぐらいまでの威力程度 【長所】イベント戦闘以外では倒しても復活できる 【短所】攻撃力 【副将】 【名前】アシュラ 【属性】魔王 【大きさ】5,6m程の成人男性並 【攻撃力】フレア:核爆弾と同じぐらいのダメージを敵全体に与える魔法攻撃、瞬間発動、3回まで使える、射程と効果範囲は戦闘フィールド全体 肉弾戦の攻撃力はバルカン砲以上の威力 【防御力】核爆弾の爆発を4回くらっても耐えて戦闘続行できる程度、5回目で死ぬ バルカン砲の直撃を100回以上くらっても耐えて戦闘続行できる 【素早さ】サーベルタイガーより速く行動できる サーベルタイガーの攻撃を余裕で回避可能 【特殊能力】ヒーリング:自分の体力を半分程度回復させる、瞬間発動、一〇回まで使える 炎属性魔法を無効化。冷気属性魔法を無効化。電気属性魔法を無効化。 毒状態にならず、毒属性魔法を無効化。石化状態にならない。 上記の無効化できる攻撃の最大値は核爆弾ぐらいまでの威力程度 【長所】 攻撃力と防御力 【大将】 【名前】 かみ 【属性】 神 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】ひかりあれ:相手を盲目にする、瞬間発動、耐性が無いと機械や幽霊や骸骨などの人外でも盲目になる くいあらためよ:相手を混乱させる、瞬間発動、耐性が無いと機械や幽霊や骸骨などの人外でも盲目になる かみのみぎて:フレアよりやや劣る程度のダメージを敵全体に与える攻撃、瞬間発動、無限に使える、射程と効果範囲は戦闘フィールド全体 フレア:核爆弾と同じぐらいのダメージを敵全体に与える魔法攻撃、瞬間発動、3回まで使える、射程と効果範囲は戦闘フィールド全体 【防御力】核爆弾の爆発を12回くらっても耐えて戦闘続行できる程度、13回目で死ぬ バルカン砲の直撃を100回以上くらっても耐えて戦闘続行できる 【素早さ】サーベルタイガーより速く行動できる サーベルタイガーの攻撃を余裕で回避可能 【特殊能力】ふっかつ:自分の体力を全回復させる事ができる、瞬間発動、3回まで使える マヒ / 眠り / 盲目 / 呪い / 混乱状態にならず、即死攻撃を無効化できる。 炎属性魔法を無効化。冷気属性魔法を無効化。電気属性魔法を無効化。 毒状態にならず、毒属性魔法を無効化。石化状態にならない。 地震攻撃を無効化。 上記の無効化できる攻撃の最大値は核爆弾ぐらいまでの威力程度 【長所】ガチで戦おうとすると死ぬほど苦労する 【短所】チェーンソーでバラバラにされる 参戦 vol.15 930,933 修正 vol.20 889-890 vol.44 591-593 vol.49 99 格無しさん AGE 2007/10/23(火) 18 37 46 SAGAのチェーンソーって核無傷より上には全て防御無視扱い? ランクには微妙に影響あるから効きたい 100 格無しさん sage 2007/10/23(火) 18 58 37 魔界塔士SAGA 念のためアーマード・コアから 【先鋒】ライフルの射程的にそれほど距離はとらない 核爆弾勝ち 【次鋒】同上 【中堅】当たらないが喰らわない 分け 【副将】フレアの範囲広いし勝てるか 勝ち 【大将】くいあらためよ勝ち 4勝1分け 幻燐の姫将軍シリーズ 【先鋒】耐性があり石化しない チェーンソー勝ち 【次鋒】同上 【中堅】復活あるし 速さ的に一方的には殺されない 分け 【副将】隕石は耐えられないか 負け 【大将】くいあらためよ勝ち 3勝1敗1分け 仮面ライダー龍騎 【先鋒】速すぎるし核爆弾でも無理 クリスタルブレイク負け 【次鋒】同上 シュートベント負け 【中堅】ゴルトセイバーやられっぱなしで負け 【副将】スペック差で巻け 【大将】少しは耐えれるのでくいあらためよ勝ち 1勝4敗 ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】チェーンソー勝ち 【次鋒】チェーンソー勝ち 【中堅】一方的には死んで 負け 【副将】吸い込み負け 【大将】ひかりあれorくいあらためよ勝ち 3勝2敗 魔法少女リリカルなのは 【先鋒】核爆弾の方が上なので勝ち 【次鋒】冷気と凍結は別だろ 凍結負け 【中堅】耐性あるが攻撃当たらない 分け 【副将】フレア勝ち 【大将】ひかりあれorくいあらためよ勝ち 3勝1敗1分け ZFマジンガーX 全部勝てるだろ 5勝 天外魔境Ⅱ 【先鋒】戦法負け 【次鋒】主砲負け 【中堅】分け 【副将】大霊院卍丸負け 【大将】絶望の光を放つ間にひかりあれorくいあらためよ勝ち 1勝3敗1分け Jはチェーンソーしだいで大分変わるからわかんね だからわかんね 101 格無しさん sage 2007/10/23(火) 19 59 24 99 テンプレ見る限り核無傷まではバラバラにできる、それ以上は無理って感じだと思う。 102 格無しさん sage 2007/10/23(火) 20 06 27 Jは中堅まで分け連発だな 上が勝てる可能性なさそうだが 103 格無しさん sage 2007/10/23(火) 20 10 17 Gガンまでは勝てそうな気もするが 月姫テンプレ修正しようかと思ったが 秋葉の威力だがなんだが問題になってなかったっけ? なら見直すが 117 格無しさん sage 2007/10/24(水) 17 33 45 サガ続き 仮面ライダーJ 【先鋒】【次鋒】【中堅】 分け 【副将】ブレットシャワー負け 【大将】キック負け 2敗3分け 機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】核爆弾勝ち 【次鋒】同上 【中堅】死に続けて負け 【副将】石破天驚拳負け 【大将】石破天驚拳負け 2勝3敗 上もサンダーガール!らには勝てなさそうだし 仮面ライダーJ > 天外魔境Ⅱ >魔界塔士SAGA > ZF マジンガーX > 魔法少女リリカルなのは > vol.58 519 格無しさん sage 2008/06/20(金) 22 56 19 魔界塔士SAGA総当たり ○舞-HiME 【先鋒】一発ぐらいなら耐えてフレアで倒せる 【次鋒】フレア勝ち 【中堅】原子分解負け 【副将】フレア勝ち 【大将】耐えてフレア勝ち 4勝1敗 ×ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】内部攻撃負け 【次鋒】暗黒空間負け 【中堅】爆弾化負け 【副将】【大将】内部攻撃負け 5敗 ×銀河の三人 【先鋒】反応差でフレア勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】ビーム負け 【大将】総攻撃負け 1勝4敗 ×sakusaku 【先鋒】カエラがドーン負け 【次鋒】体当たり負け 【中堅】攻撃には耐えられるか。相手を倒すのは無理。 【副将】破壊力もある?胡椒負け 【大将】全能負け 4敗1分け ×ウルトラマンティガ 【先鋒】打撃負け 【次鋒】操られ負け 【中堅】【副将】闇負け 【大将】ビーム負け 5敗 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】【次鋒】光子榴弾砲負け 【中堅】波動砲負け 【副将】【大将】光子榴弾砲負け 5敗 ×デジモンテイマーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】必殺技で電子分解負け 【副将】【大将】データ分解負け 5敗
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「はっ………はぁっ……怖い、怖いよ………歩…。」 魔装少女ハルナは、突如宣言された殺し合いの宴におびえていた。 フィアンマという男は、魔装少女の力も戻してやれる、と言った。しかしハルナには、この絶望的状況で戦うという選択はできなかった。 だが、ふと支給品をチェックすると、中にはふつうのチェーンソーが入っていた。 前までのものとは違うが、その分ハルナにとっては使いやすい。 「…………どうしようかな。なあ、歩……。」 「大人しく死んでみたらどうでしょうか?」 突然の声。振り向くと、アホ毛が特徴的な青年が立っていた。箱庭学園2年-13組、蝶ヶ崎蛾ヶ丸。 何を言ってるんだ、とハルナは捲し立てるが、蛾ヶ丸は不思議そうな顔をしている。無理もない、彼は”過負荷(マイナス)”、普通の人間とは違うのだ。 しかし突然。蛾ヶ丸の空気が変わった。 「貴女、ずいぶんと偉そうに説教してくれましたね。―――――偉そうにしてる奴は、何されても文句は言えないですよねえ」 ハルナは危険を感じて、チェーンソーを勢いよく構えた。 蛾ヶ丸の首を狙えば、人殺しになってしまうが確実に助かるのだ。 ギュイイイイイイイイイインン!!という音と共に、蛾ヶ丸の首にチェーンソーが触れる。 ハルナは違和感を覚えていた。どうしてこの青年は、いつまでたっても死なない? 「何だよ…、何なんだよ、お前ぇぇぇぇえええええええ!!」 「ご心配なく。こんなのは―――――――ただの不慮の事故ですから」 次の瞬間、ハルナの背後の電信柱が勢いよく倒れてきて、ハルナの頭を押しつぶした。 ぶぎゃっ、という断末魔と共に、ハルナの歯と脳漿が飛散する。ハルナは恐怖で失禁、脱糞し、見るも無残な死体となっていた。 だが、ある種仕方ないことだ。蛾ヶ丸の過負荷は、”衝撃を他人に押し付ける”過負荷なのだから。 【一日目/深夜/a-3:町外れ】 【蝶ヶ崎蛾ヶ丸@めだかボックス】 [状態]:健康、返り血(小) [装備]:なし [所持品]:支給品一式、不明支給品1~2 [思考・行動]: 基本:何でもいいから生き残る。 1:球磨川先輩と合流しましょうか……。 ※原作、副会長戦前からの参戦です。 ※「不慮の事故」は30分に一度しか使えません。 ※電信柱の下敷きになり失禁、脱糞したハルナの死体が転がっています ※死臭がかなりただよっています 【ハルナ@これはゾンビですか?】 死亡 【残り29/30人】 とある世界の中心で――――――――。 投下順 ふたりのヒーロー とある世界の中心で――――――――。 時系列順 ふたりのヒーロー GAME START ハルナ GAME OVER GAME START 蝶ヶ崎蛾ヶ丸 痛覚残留